問答題解釋virtual、sealed、override和abstract的區(qū)別。
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C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:單項(xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
題型:單項(xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項(xiàng)選擇題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:單項(xiàng)選擇題
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題