填空題Unity中的相機可以通過()屬性來設(shè)置其反射效果。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
題型:判斷題
如果要將一個游戲?qū)ο髲膱鼍爸袆h除,可以使用()方法。
題型:填空題
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
題型:填空題
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
題型:判斷題
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。
題型:判斷題
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
題型:判斷題
如果想在場景中創(chuàng)建一個預(yù)制體,可以使用()方法。
題型:填空題
如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
題型:填空題
在Unity中檢測觸發(fā)器碰撞的函數(shù)OnTriggerEnter執(zhí)行時,在物體進入觸發(fā)器時一直觸發(fā)。
題型:判斷題
預(yù)制體可以在項目中進行復(fù)制和粘貼。
題型:判斷題