單項(xiàng)選擇題當(dāng)人物向正前方下跪再倒地,并呈側(cè)臥形態(tài)死亡,它的受擊點(diǎn)在()
A.胸部
B.腿部
C.頭部
D.頸部
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1.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景的構(gòu)建是()于動(dòng)畫作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務(wù)
D.配合
2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場(chǎng)利用光影營(yíng)造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
3.單項(xiàng)選擇題在多個(gè)封套環(huán)繞一個(gè)頂點(diǎn)的地方,頂點(diǎn)從每個(gè)封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
4.單項(xiàng)選擇題掃描分辨率的單位是(),其值越大,掃描的效果也就越好。
A.dpi
B.jpg
C.psd
5.單項(xiàng)選擇題預(yù)備出發(fā)的一個(gè)姿態(tài),假設(shè)設(shè)定的一個(gè)步長(zhǎng)過(guò)程的開始稱為()
A.步距點(diǎn)
B.步長(zhǎng)點(diǎn)
C.起始點(diǎn)
D.開始點(diǎn)
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題