A、on(releasE.
B、on(rollover)
C、on(dragOut)
D、on(dragIn)
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A、25像素
B、50像素
C、100像素
D、200像素
A、使動(dòng)畫以全屏模式播放
B、與網(wǎng)頁(yè)中的Javascript腳本交互
C、禁止在播放時(shí)通過拉伸窗口縮放影片
D、使正在播放的動(dòng)畫暫停
A、遮罩圖層中可以使用填充形狀、文字對(duì)象、圖形元件的實(shí)例或影片剪輯作為遮罩對(duì)象
B、可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的效果
C、一個(gè)遮罩層只能包含一個(gè)遮罩對(duì)象
D、可以將一個(gè)遮罩應(yīng)用于另一個(gè)遮罩
A、兩者都可以制作位置、大小、顏色和不透明度逐漸過渡的動(dòng)畫
B、FlashCS4新增的“補(bǔ)間動(dòng)畫”,已經(jīng)可以完全替代這兩種補(bǔ)間,并且功能更強(qiáng)
C、文字可以直接制作成補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
D、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫只能用元件的實(shí)例進(jìn)行制作
A、在補(bǔ)間動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫的重要位置定義關(guān)鍵幀,讓Flash創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀可以設(shè)置幀標(biāo)簽,一般幀不可以
C、沒有制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),一般幀會(huì)顯示上一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容
D、關(guān)鍵幀與一般幀都可以綁定動(dòng)作腳本
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。