A、影片剪輯實(shí)例
B、按鈕實(shí)例
C、文本塊
D、位圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、PSD
B、GIF
C、MP3
D、MPG
A、“羽化”濾鏡
B、“發(fā)光”濾鏡
C、“斜角”濾鏡
D、“投影”濾鏡
A、靜態(tài)文本
B、按鈕
C、圖形
D、影片剪輯
A、使用“選取”工具,右鍵單擊該對(duì)象,彈出菜單中有常用的線條優(yōu)化和圖形編輯命令
B、使用“選取”工具,然后在按下Ctrl鍵的同時(shí),單擊一個(gè)處于選中狀態(tài)的對(duì)象,將取消對(duì)該對(duì)象的選擇
C、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)填充,可以選中該填充及其筆觸輪廓線條
D、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)線條,可以選中該線條以及和它相連的線條
A、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在一個(gè)關(guān)鍵幀定義一個(gè)實(shí)例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變某些屬性
B、要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫,首先必須分離這些元素,使它們成為形狀以后才能進(jìn)行
C、補(bǔ)間動(dòng)畫較逐幀動(dòng)畫生成的動(dòng)畫文件更大
D、在補(bǔ)間動(dòng)畫中,F(xiàn)lash只保存關(guān)鍵幀之間更改的值
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。