A.電影剪輯元件
B.按鈕元件
C.圖形元件和按鈕元件
D.電影剪輯元件和按鈕元件
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A.圖形元件
B.字體元件
C.電影剪輯
D.按鈕元件
A.不用儲(chǔ)存,需要的時(shí)候直接調(diào)用
B.直接放在主場(chǎng)景中
C.嵌套在電影剪輯中
D.庫(kù)中的Flash UI Components中
A.在電影資源管理器中可以查看到元件的定義
B.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的所有元素(包括實(shí)例、元件、圖形對(duì)象等)
C.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的所有元件和實(shí)例
D.使用電影資源管理器,可以很容易跳轉(zhuǎn)到包含選定元件的實(shí)例的場(chǎng)景
A.用戶可以使用本地局域網(wǎng)電影中的任意其他元件,更新或替換正在編輯的電影中的任何元件
B.目標(biāo)電影中的元件在編輯電影時(shí)即可更新
C.目標(biāo)電影中的元件將保持其初始名稱和屬性,但是其內(nèi)容將被用戶選定的元件所替換
D.以上說(shuō)法均正確
A.使曲線平滑
B.優(yōu)化是通過(guò)減少曲線的數(shù)量來(lái)進(jìn)行的
C.優(yōu)化曲線增加了Flash電影的文件大小
D.曲線的優(yōu)化是一項(xiàng)有必要做的工作
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。