單項(xiàng)選擇題關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。

A.任何掃描或打開的圖片都自動(dòng)作為第一層或背景層
B.將圖片或圖片的部分粘貼到文檔中時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建新圖層
C.每個(gè)圖層都獨(dú)立于其他各層,可以被最置成不同的蔽光性
D.每個(gè)圖層可以有不同的翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)


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1.單項(xiàng)選擇題橡皮圖章是用于()。

A.擦除鼠標(biāo)移過(guò)的前景色
B.對(duì)圖片的局部加蓋水印圖章
C.將圖片的局部從一個(gè)位置復(fù)制到其它位置
D.將圖片的局部從一個(gè)位置移動(dòng)到其它位置

2.單項(xiàng)選擇題工具條上的前景色通常可以產(chǎn)生更為精細(xì)的顏色選擇工具,包括選擇()。

A.色階
B.亮度、對(duì)比度
C.色相、飽和度
D.色調(diào)、色值和濃度

3.單項(xiàng)選擇題點(diǎn)滴器(吸管)工具可以用于()。

A.對(duì)所選區(qū)域填充前景色
B.對(duì)所選區(qū)域填充背景色
C.選擇圖片顏色作為前景色
D.選擇圖片顏色作為背景色

最新試題

對(duì)必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

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圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨(dú)改變()。

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數(shù)字化圖形通常是指使用掃描儀將模擬圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖形,下列除()外均是掃描的主要因素。

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亮度控制使圖片變亮或變暗,而對(duì)比度控制則()。

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關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。

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視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。

題型:多項(xiàng)選擇題

圖層中最強(qiáng)大的特性是圖層蒙板。下列對(duì)圖層蒙板工具的描述中,錯(cuò)誤的是()。

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魔術(shù)棒選擇工具單擊某個(gè)區(qū)域,色值類似的像素將會(huì)被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進(jìn)行容差選擇,允許選擇將要處理的像素?cái)?shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。

題型:填空題

點(diǎn)滴器(吸管)工具可以用于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題