A.JPG
B.Swf
C.Png
D.flA
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A.Swf
B.JPG
C.FlA
D.png
A.4.0版本
B.5.0版本
C.6.0版本
D.7.0版本
A.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁面出現(xiàn)之后
B.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁面出現(xiàn)之前
C.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)后
D.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)前
A.只在腳本的主體中有效
B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效
D.只在本fla文件中有效
A.styleSheet.applyChanges
B.styleSheet.addStyleListener
C.globalStyleSheet.addStyleListener
D.globalStyleSheet.applyChanges()
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。