A.要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對擦除工具進行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
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A.過渡幀無內容,由計算機自動產生
B.過渡幀有內容,不由計算機自動產生
C.過渡幀無內容
D.過渡幀有內容,由計算機自動產生
A.動態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素
A.任何Flash影片最少必須有一個關鍵幀
B.關鍵幀是包含定義了動畫變化的幀
C.可以在普通幀上添加動作
D.在兩個關鍵幀生成動畫時,Flash將自動在中間添加過渡幀,以使動畫更流暢
A.任何Flash影片最少必須有一個關鍵幀
B.關鍵幀是包含定義了動畫變化的幀
C.關鍵幀與普通幀沒有什么差別
D.通過兩個關鍵幀生成動畫,Flash將自動在中間添加過渡幀,以使動畫更流暢
A.只要內存足夠大,可以給Flash設置無數次UnDo
B.UnDo的次數是有一定限制的,最大次數是300次
C.UnDo次數設置得越大,需要越多的內存
D.UnDo次數的大小設置,不影響內存的占用
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。