A、在按住“Shift”鍵的同時(shí)進(jìn)行選取
B、選擇菜單欄中的“編輯→時(shí)間軸→選擇所有幀”命令tob_id_5528
C、選擇菜單欄中的“視圖→選擇所有幀”命令
D、在時(shí)間軸上點(diǎn)擊幀
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A、將Actionscript語(yǔ)句stop();綁定到關(guān)鍵幀
B、將Actionscript語(yǔ)句gotoAndStop();綁定到圖形
C、將Actionscript語(yǔ)句gotoAndPlay();綁定到按鈕
D、將Actionscript語(yǔ)句play();綁定到影片剪輯
A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項(xiàng)
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項(xiàng)
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項(xiàng)
D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的200%選項(xiàng)
A.百分之百顯示舞臺(tái)上的所有對(duì)象
B.百分之百顯示舞臺(tái)上的選定對(duì)象
C.在工作區(qū)中,顯示整個(gè)舞臺(tái)
D.移動(dòng)舞臺(tái)
A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項(xiàng)
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項(xiàng)
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項(xiàng)
D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的200%選項(xiàng)
A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。