單項(xiàng)選擇題maya軟件中制作玻璃物體的模型材質(zhì)應(yīng)當(dāng)選擇()

A.Anisotropic(各相異性材質(zhì))
B.Blinn(布林材質(zhì))
C.Phong(楓材質(zhì))
D.PhongE(楓E材質(zhì))


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1.單項(xiàng)選擇題在Maya中表示x軸方向的箭頭顏色是()。

A.紅色
B.藍(lán)色
C.綠色
D.黃色

2.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)技術(shù)不是用來增強(qiáng)動(dòng)畫角色制作的()

A.Alias Motion Builder技術(shù)
B.變形器
C.剝皮工具
D.MayaFur

3.單項(xiàng)選擇題在Maya中只為對象所有的移動(dòng)屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,下列操作中最簡單便捷的是()

A.選擇對象,單擊鍵盤上的W鍵
B.選擇對象,在所有移動(dòng)屬性上單擊S鍵,添加關(guān)鍵幀
C.選擇對象,在所有的移動(dòng)屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇KeyAll
D.選擇對象,在所有的移動(dòng)屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇MuteAll

4.單項(xiàng)選擇題Maya中File(文件)菜單中“NewScene”命令的含義是()

A.建立新項(xiàng)目
B.制定一個(gè)項(xiàng)目
C.建立新場景
D.導(dǎo)出所有

5.單項(xiàng)選擇題對于Paint Effects Brush Settings繪畫特效筆觸設(shè)置窗口描述錯(cuò)誤的()

A.一般情況下可以先選擇預(yù)設(shè)筆觸
B.也可以使用系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)值繪制完畢后在調(diào)整筆觸的參數(shù)
C.在這個(gè)窗口中可以按需要設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)
D.筆觸的參數(shù)設(shè)置是隨機(jī)的