A、同一明細(xì)表可以添加到同一項目的多個圖紙中
B、同一明細(xì)表經(jīng)復(fù)制后才可添加到同一項目的多個圖紙中
C、同一明細(xì)表經(jīng)重命名后才可添加到同一項目的多個圖紙中
D、目前,墻飾條沒有明細(xì)表
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A、粗略比例填充樣式
B、復(fù)合層結(jié)構(gòu)
C、材質(zhì)
D、連接方式
A、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以從類型選擇器中選擇不同的墻類型
B、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中載入新的墻類型
C、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中編輯墻屬性
D、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中新建墻類型
A、文字大小及樣式
B、尺寸標(biāo)注樣式
C、圖框
D、構(gòu)件樣式
A、應(yīng)用視圖樣板
B、刪除
C、修改視圖屬性
D、以上皆可
A、從其他CAD 程序,包括AutoCAD(DWG 和DXF)和MicroStation (DGN),導(dǎo)入或鏈接矢量數(shù)據(jù)
B、導(dǎo)入或鏈接圖像(BMP、GIF 和JPEG)。圖像只能導(dǎo)入到二維視圖中
C、將SketchUp (SKP) 文件直接導(dǎo)入Revit Building 體量或內(nèi)建族
D、鏈接Revit Building、Revit Structure 和/或Revit Systems 模型
A、樓層面積面
B、總體積
C、總表面積
D、底面積
A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標(biāo)注是它的類型屬性,而樓板的標(biāo)高就是實例屬性
A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
最新試題
內(nèi)建模型下可以編輯物體的材質(zhì)。()
設(shè)置樓層標(biāo)高可在()內(nèi)設(shè)置。
在使用拉伸命令制作族時,在工作面上繪制好平面圖形后,下一步應(yīng)()。
一個圖形在直線的路徑上不斷移動逐漸形成另外一個圖形的族,是用()命令完成的。
以下哪個不是內(nèi)建模型下的建模命令()
以一個圖形在垂直工作平面方向不斷移動而形成的族,是用()命令完成的。
選用已經(jīng)做好的族,是用哪個命令()
如需要填滿墻與屋頂之間的孔隙,可以選定墻后,選擇()命令。
放置房間后,如果希望顯示房間面積,可在()中修改。
圖形比例可以自定義輸入任意比例值。()