單項選擇題現(xiàn)在有控制點為四個,每個頂點有三個坐標(biāo),現(xiàn)在我們想利用函數(shù)gluNurbsSurface進行NURBS表面設(shè)置,那么u_stride的值應(yīng)該設(shè)置為()
A.3
B.4
C.12
D.48
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題白色的顏色值為()
A.(0,0,0)
B.(255,0,255)
C.(255,255,255)
D.(1,1,1)
2.單項選擇題一束白光照射一個有光澤的藍色球體,那么這個球體的整體看上去是藍色的,它上面的亮點則是什么顏色的()
A.紅色
B.綠色
C.白色
D.藍色
3.單項選擇題我們在繪制完物體后,如果鎖定了深度緩沖區(qū),接著再調(diào)換物體的z方向的次序,此時關(guān)于遮擋關(guān)系以下說法中正確的是()
A.AB物體重疊部分會發(fā)生混合
B.遮擋關(guān)系發(fā)生改變,AB物體遮擋關(guān)系互調(diào)
C.遮擋關(guān)系不變
D.無法判斷
4.單項選擇題函數(shù)void glBlendEquation(Glenum mode)函數(shù)中的mode對取值為GL_FUNC_SUBSTRACT描述正確的是()
A.CsS+CdD
B.CsS-CdD
C.CdD-CsS
D.CsopCd
5.單項選擇題函數(shù)glAlpaFunc用于設(shè)置alpha測試的參考值和比較函數(shù)的參數(shù)中,哪個參數(shù)的意義表示“絕不接受這個片段”()
A.GL_NERVER
B.GL_ALWAYS
C.GL_LESS
D.GL_EQUAL
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題