單項(xiàng)選擇題主動(dòng)倒地3秒不起怎么辦()

A.不得分
B.對(duì)方得2分
C.對(duì)方3分
D.對(duì)方得1分


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3.單項(xiàng)選擇題先后倒地后倒地者得()

A.不得分
B.2分
C.3分
D.1分

4.單項(xiàng)選擇題手法擊中對(duì)方軀干得()

A.1分
B.2分
C.3分
D.4分

5.單項(xiàng)選擇題手法擊中對(duì)方頭部得()

A.1分
B.2分
C.3分
D.4分

最新試題

散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。

題型:判斷題

用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。

題型:判斷題

練習(xí)接腿摔時(shí)最重要的第一步是不能讓對(duì)方擊中自己。

題型:判斷題

鞭腿的常用輔助練習(xí)方法包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

正蹬腿的常見錯(cuò)誤動(dòng)作包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價(jià)值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

臺(tái)邊戰(zhàn)術(shù)的形式可以分為逼打下臺(tái)和牽引下臺(tái)兩種。

題型:判斷題

配合運(yùn)用階段時(shí),教師可適時(shí)進(jìn)行“喂招”和“引招”的方法,幫助學(xué)生體會(huì)動(dòng)作細(xì)節(jié)。

題型:判斷題