填空題從1994年開始,因特網(wǎng)開始由以()為主向商業(yè)性計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變。

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2.多項(xiàng)選擇題具有網(wǎng)絡(luò)媒體特性的新型藝術(shù)品種有()

A.網(wǎng)絡(luò)游戲
B.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
C.網(wǎng)絡(luò)音樂
D.網(wǎng)絡(luò)劇
E.網(wǎng)絡(luò)美術(shù)

3.多項(xiàng)選擇題角色扮演類(RPG)游戲包含的元素有()

A.敘事
B.人物
C.章回體
D.場景動畫
E.道具

4.多項(xiàng)選擇題電子游戲中的元素有()

A.故事
B.場面
C.調(diào)度
D.明星
E.道具

5.多項(xiàng)選擇題電腦技術(shù)受到電子游戲強(qiáng)烈影響的方面包括了()

A.聲音技術(shù)
B.壓縮技術(shù)
C.編程技術(shù)
D.互動技術(shù)
E.音響技術(shù)

最新試題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

波普運(yùn)動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)的形式:基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()設(shè)計(jì)的交互形式。

題型:填空題

數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題

審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題