單項選擇題以下類型的燈光中,不是標準類型燈光的是()
A、自由聚光燈
B、目標聚光燈
C、自由平行光
D、目標點光源
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1.單項選擇題3dsmax5的標準燈光有()種。
A、2
B、3
C、6
D、8
2.單項選擇題以下()貼圖方式適用于墻面的貼圖。
A、長方體
B、平面
C、柱形
D、球形
3.單項選擇題如果給一個幾何體增加了一個貼圖,在材質(zhì)編輯器中U平鋪設(shè)置為2,V平鋪設(shè)置為3,那么貼圖的實際重復次數(shù)是()次。
A、2
B、4
C、5
D、6
4.單項選擇題對物體表面的點進行隨機變動,從而使造型表面產(chǎn)生不規(guī)則的崎嶇效果的命令是()
A、彎曲
B、錐化
C、澡波
D、倒角
5.單項選擇題可通過編輯物體上的節(jié)點修改三維物體造型的命令是()
A、加點
B、編輯網(wǎng)格
C、彎曲
D、錐化
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題