A、平滑
B、網(wǎng)格平滑
C、編輯網(wǎng)格
D、彎曲
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你可能感興趣的試題
A、文件/打開
B、文件/合并
C、文件/導(dǎo)入
D、文件/替換
A、圓環(huán)
B、切角長(zhǎng)方體
C、切角圓柱體
D、環(huán)形波
A、渲染菜單/渲染
B、渲染菜單/環(huán)境
C、工具菜單/首選項(xiàng)
D、渲染菜單/效果
A、泛光燈
B、自由平行光
C、目標(biāo)聚光燈
D、自由聚光燈
A、變形
B、一致
C、布爾
D、網(wǎng)格化
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。