A、平行聚光燈
B、目標(biāo)聚光燈
C、泛光燈
D、目標(biāo)平行燈
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A、“全部”選項(xiàng)作用于一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),使Bezier角點(diǎn)的兩個(gè)手柄被鎖定,拖曳一個(gè)就影響另外一個(gè)。
B、“全部”選項(xiàng)作用于多個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,使Beizer角點(diǎn)的所有手柄被鎖定,拖曳其中一個(gè)就影響所有的。
C、“全部”選項(xiàng)對(duì)于一個(gè)節(jié)點(diǎn)也有作用。
D、當(dāng)“全部”選項(xiàng)作用于多個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,如果拖曳一個(gè)進(jìn)入手柄的切線或者一個(gè)離開手柄的切線,所有同類手柄都受影響。
A、編輯網(wǎng)格
B、倒角
C、網(wǎng)格平滑
D、編輯樣條線
A、平滑
B、網(wǎng)格平滑
C、編輯網(wǎng)格
D、彎曲
A、文件/打開
B、文件/合并
C、文件/導(dǎo)入
D、文件/替換
A、圓環(huán)
B、切角長(zhǎng)方體
C、切角圓柱體
D、環(huán)形波
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。