單項(xiàng)選擇題UVWMap編輯修改器的哪個(gè)按鈕可以用來根據(jù)幾何體調(diào)整貼圖的大???()
A、適配
B、中心
C、位圖
D、平輔
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1.單項(xiàng)選擇題何種貼圖方式可以產(chǎn)生不平滑的表面?()
A、高光貼圖
B、反光貼圖
C、不透明貼圖
D、凹凸貼圖
2.單項(xiàng)選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生自動(dòng)反射的效果?()
A、平面鏡像
B、反射/折射
C、光澤度
D、不透明度
3.單項(xiàng)選擇題在布爾運(yùn)算中,拾取布爾特體的默認(rèn)方式是、()
A、參考
B、移動(dòng)
C、復(fù)制
D、實(shí)例
4.單項(xiàng)選擇題保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時(shí)應(yīng)選擇的命令是、()
A、合并
B、重置
C、新建
D、打開
5.單項(xiàng)選擇題渲染對話框中如果要對模型進(jìn)行靜畫渲染應(yīng)選擇哪項(xiàng)、()
A、幀
B、單幀
C、活動(dòng)時(shí)間段
D、范圍
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題