A、反射
B、自發(fā)光
C、凹凸
D、光澤度
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A、樣條曲線必須是同一個(gè)二維圖形的一部分。
B、樣條線必須封閉。
C、一個(gè)樣條線需要完全被另外一個(gè)樣條線包圍。
D、樣條線之間必須相互重疊。
A、移動(dòng)
B、旋轉(zhuǎn)
C、選擇
D、縮放
A、紅色
B、藍(lán)色
C、綠色
D、黃色
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、平面鏡像
C、合成
D、頂/底
A、線框
B、雙面
C、面貼圖
D、細(xì)化面
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。