單項(xiàng)選擇題網(wǎng)格平滑命令是用來(lái)做什么的()
A、使物體光滑
B、編輯線框
C、增加步副數(shù)
D、增加線段數(shù)
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1.單項(xiàng)選擇題編輯網(wǎng)格的次物體有幾個(gè)()
A、3個(gè)
B、4個(gè)
C、5個(gè)
D、6個(gè)
2.單項(xiàng)選擇題用復(fù)合物體中的布爾運(yùn)算操作時(shí),差集(A-B)的運(yùn)算方式是()
A、相加
B、相交
C、A物體被B物體減去
D、B物體被A物體減去
3.單項(xiàng)選擇題樣條曲線的次物體中輪廓命令是做什么的()
A、加點(diǎn)
B、分離
C、打斷
D、輪廓線
4.單項(xiàng)選擇題在做高級(jí)修改命令擬合時(shí),必須先創(chuàng)建幾個(gè)視圖才可以()
A、1個(gè)
B、2個(gè)
C、3個(gè)
D、4個(gè)
5.單項(xiàng)選擇題高級(jí)修改命令里的縮放窗口中的紅線代表哪個(gè)軸?()
A、Y軸
B、X軸
C、Z軸
D、XY軸
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題