單項選擇題放樣時最多可以有幾個截面()
A、1
B、2
C、3
D、若干個
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1.單項選擇題壁燈可以用()來模擬得到
A、泛光燈
B、目標聚光燈
C、環(huán)境燈
D、衰減燈
2.單項選擇題物體被拉伸時貼圖()隨之被拉伸?
A、不會
B、有時會
C、會
D、以上全錯
3.單項選擇題一個場景中的環(huán)境時間、氣氛完全是由()來控制的
A、燈光
B、溫度
C、氣候
D、時間
4.單項選擇題想同時修改兩個獨立的二維線條應先做什么()
A、附加
B、創(chuàng)建線
C、優(yōu)化
D、連接
5.單項選擇題縮放的快捷鍵是()
A、R
B、T
C、Y
D、U
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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迭代次數的數值設置的越大越好。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
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只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,FFD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題