單項(xiàng)選擇題Ctrl+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系統(tǒng)的默認(rèn)的最多可撤消多少次()
A、19
B、20
C、21
D、21
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1.單項(xiàng)選擇題選擇物體時(shí)按()加選擇
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Insert
2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放的快捷鍵組合,正確的是()
A、WRE
B、EWR
C、ERW
D、WER
3.單項(xiàng)選擇題若在場(chǎng)景中架設(shè)了攝象機(jī),哪個(gè)快捷鍵可以轉(zhuǎn)化成攝象機(jī)視圖()
A、K
B、H
C、C
D、J
4.單項(xiàng)選擇題Front視圖中看不到哪兩個(gè)面()
A、上、下
B、左、右
C、前后
5.單項(xiàng)選擇題若要給湖面賦予真實(shí)的效果,應(yīng)選用下面哪種材質(zhì)組件是必不可少的()
A、自發(fā)光材質(zhì)
B、凹凸材質(zhì)
C、反射材質(zhì)
D、置換材質(zhì)
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題