單項選擇題編輯網(wǎng)格命令中,柔化項中要對背面產生影響應選擇()
A、使用
B、邊距離
C、衰減
D、影響背面
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1.單項選擇題UVW貼圖坐標中哪一個適合給水面做貼圖()
A、面
B、柱形
C、長方體
D、平面
2.單項選擇題以下哪種貼圖可以自發(fā)光()
A、折射
B、自發(fā)光
C、不透明度
D、漫反射
3.單項選擇題要使貼圖產生凹凸效果應使用哪種貼圖方式()
A、不透明度
B、凹凸
C、反射
D、漫反射
4.單項選擇題車削命令控制旋轉物體光滑量的參數(shù)是()
A、邊
B、封口始端
C、分段
D、度數(shù)
5.單項選擇題材質編輯器為物體提供多種材質類型,默認狀態(tài)是()
A、Blinn
B、各向異性
C、金屬
D、多層
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題