A、自發(fā)光貼圖
B、反射貼圖
C、折射貼圖
D、環(huán)境貼圖
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你可能感興趣的試題
A、Bevel Profile
B、Lattice
C、Lathe
D、Flex
A、一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容
B、一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容
C、兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分
D、一個(gè)矩形將文字完全包容
A、Open
B、Merge
C、Import
D、Xref
A、Pan
B、Arcrotate
C、ZoomAll
D、Zoom
A、Time Configuration
B、Key Mode Toggle
C、Toggle Animation Mode
D、Pan
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。