多項(xiàng)選擇題以下哪些屬于3dmax8.0中默認(rèn)燈光類型()
A.泛光燈
B.目標(biāo)聚光燈
C.自由聚光燈
D.自由平
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1.多項(xiàng)選擇題下列屬于復(fù)合物體的有()
A.Loft
B.Shape Merge
C.Boolean
D.Lathe
2.多項(xiàng)選擇題以下屬于Editspline命令的次物體層級是()
A.點(diǎn)
B.線段
C.線
D.面
3.多項(xiàng)選擇題以下哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體.()
A.Extrude
B.Loft
C.Bevel
D.Lathe
4.多項(xiàng)選擇題點(diǎn)的屬性有()
A.Smooth
B.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
5.多項(xiàng)選擇題以下屬于群組中使用的操作命令是()
A.Group
B.Divide
C.Editspline
D.Close
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題