單項選擇題編輯修改器產生的結果與()相關。
A、對象在場景中的位置
B、對象在場景中的方向
C、對象的使用順序
D、對象在場景中是否移動
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題使用()修改器可以使物體表面變得光滑。
A、Face Extrude
B、Surface Properties
C、Mesh Smooth
D、Edit Mesh
2.單項選擇題在以下快捷鍵,選出不正確的()
A、移動工具W
B、材質編輯器M
C、相機視圖C
D、角度捕捉S
3.單項選擇題面片的類型有。()
A、圓形和橢圓形
B、圓形和四邊形
C、三角形和四邊形
D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
4.單項選擇題設置油罐切面數(shù)應使用()。
A.BIend
B.Overall
C.Centers
D.Sides
5.單項選擇題設置倒角應使用。()
A、extrude
B、lathe
C、bevel
D、bevel profile
最新試題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題