多項選擇題3DSMAX的三大要素是()

A、建模
B、燈光
C、材質(zhì)
D、布局


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1.單項選擇題單獨指定要渲染的幀數(shù)應(yīng)使用()

A、Single
B、Active Time
C、Range
D、Frames

2.單項選擇題能夠顯示當(dāng)前材質(zhì)球的材質(zhì)層次結(jié)構(gòu)的是()

A、依據(jù)材質(zhì)選擇
B、材質(zhì)編輯器選項
C、材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
D、制作預(yù)示動畫

3.單項選擇題當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計的對象在放入場景后,發(fā)現(xiàn)造型失真或物體間的邊界格格不入,其原因可能是()

A、三維造型錯誤
B、忽視了燈光環(huán)境與攝像機
C、材質(zhì)不是很好
D、以上管理都不正確

4.單項選擇題噪波的作用是()

A、對尖銳不規(guī)則的表面進行平滑處理 
B、用來修改此物體集合 
C、用于減少物體的定點數(shù)和面數(shù) 
D、使物體變得起伏而不規(guī)則

5.單項選擇題下面關(guān)于編輯修改器的說法正確的是()。

A、編輯修改器只可以作用于整個對象
B、編輯修改器只可以作用于對象的某個部分
C、編輯修改器可以作用于整個對象,也可以作用于對象的某個部分
D、以上答案都不正確