單項選擇題通過旋轉(zhuǎn)工具得到一個圓柱,要想去掉起始的蓋子應(yīng)取消哪個復(fù)選框()
A、封口始端
B、封口末端
C、焊接內(nèi)核
D、翻轉(zhuǎn)法線
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1.單項選擇題二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標(biāo)
C、渲染器
D、可渲染
2.單項選擇題當(dāng)兩個對象的點數(shù)和面數(shù)完全相同時,可以用哪個命令進行變行()
A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
3.單項選擇題要想創(chuàng)建鳥籠的線條效果,應(yīng)在材質(zhì)編輯器中勾選哪個命令()
A、線框
B、雙面
C、面貼圖
D、面狀
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中默認(rèn)的材質(zhì)類型是()
A、光線跟蹤
B、雙面
C、混合
D、標(biāo)準(zhǔn)
5.單項選擇題在制作吸頂燈時,最好使用哪種燈光類型()
A、泛光燈
B、自由聚光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、自由平行光
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題