多項選擇題UVW貼圖坐標包含哪些坐標方式()
A、平面
B、柱形、球形
C、長方體
D、面
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1.多項選擇題3DSmax燈光照物體光源有哪幾種基本類型光源()
A、主光源
B、輔助光源
C、反射光源
D、背光源
2.多項選擇題高級放樣命令包括()
A、縮放
B、扭曲
C、倒角
D、擬合
3.多項選擇題3DSmax提拱了哪幾種攝影機()
A、目標攝影機
B、用戶攝影機
C、自定義攝影機
D、自由攝影機
4.多項選擇題3DSmax渲染的快捷鍵是()
A、Ctrl+E
B、Shift+E
C、F9
D、Alt+E
5.多項選擇題取消同步材質(zhì)的方法有()
A、拷貝材質(zhì)按鈕
B、拖曳復制材質(zhì)
C、恢復材質(zhì)按鈕
D、刪除材質(zhì)
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題