A.框架網(wǎng)頁能夠?qū)g覽器頁面分割成若干個區(qū)域,它們既相互獨立,又保持一定聯(lián)系。
B.記錄框架結(jié)構(gòu)不需要單獨一個頁面。
C.在“框架屬性”對話框中,可改變框架的屬性
D.框架結(jié)構(gòu)中的每個框都是一個獨立的網(wǎng)頁文件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.音頻的準(zhǔn)確剪輯
B.視頻特技的加入
C.調(diào)節(jié)局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
A、C5+D5+E5
B、C5:E5
C、=C5+D5+E5
D、=C5:E5
A.圖標(biāo)
B.頁面和卡片
C.時間線
D.幻燈片
A.Flash Catchers
B.Cool 3D
C.Flash
D.Ulead GIF Animator
A.“B”按鈕
B.“U”按鈕
C.“I”銨鈕
D.“A”按鈕
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()