A.GotoAndPlay
B.GotoAndStop
C.GotoAndPlay(20)
D.GotoAndStop(20)
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A.Alt和Shift
B.Shif和Alt
C.Ctrl和Alt
D.Alt和Ctrl
A.JPEG壓縮
B.無損壓縮
C.AB都不可以
D.AB都可以
A.50%
B.100%
C.200%
D.400%
A.try
B.continue
C.swith
D.if
A.PaintNormal
B.PaintFills
C.PaintSelection
D.PaintBehind
最新試題
數(shù)字藝術的先驅(qū)其實是哪類人?()
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
圖片的泛濫宣告了什么時代的到來?()
在思維導圖的引導下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
自世界上第一次有意識地進行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術樣式和表現(xiàn)空間。
通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。
什么對MalikaFavre來說是一個重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()