單項選擇題如何將幾個物件組合成一個群組()

A.選中所有物件,打開Modify菜單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)
B.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
C.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)
D.選中所有物件,打開View菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)


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1.單項選擇題下列()不是把層和運(yùn)動引導(dǎo)層鏈接起來的方法

A.將現(xiàn)有層拖到運(yùn)動引導(dǎo)層的下面,該層在運(yùn)動引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。該層上的所有對象自動與運(yùn)動路徑對齊
B.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,在該層上補(bǔ)間的對象自動沿著運(yùn)動路徑補(bǔ)間
C.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面選擇一個層。選擇“修改”>“時間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對話框中選擇“被引導(dǎo)”
D.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,進(jìn)行相應(yīng)命名即可

3.單項選擇題按鈕的四大狀態(tài)中哪個是指反應(yīng)范圍()

A.“一般”(UP)狀態(tài)
B.“鼠標(biāo)經(jīng)過”(OVER)狀態(tài)
C.“按下”(DOWN)狀態(tài)
D.“執(zhí)行”(HIT)狀態(tài)

4.單項選擇題執(zhí)行下列的()命令后,將跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景的第20幀并繼續(xù)執(zhí)行

A.GotoAndPlay
B.GotoAndStop
C.GotoAndPlay(20)
D.GotoAndStop(20)

5.單項選擇題在FLASH,移動對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按()鍵

A.Alt和Shift
B.Shif和Alt
C.Ctrl和Alt
D.Alt和Ctrl

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數(shù)字插畫是利用計算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。

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題型:填空題