A.符合大眾審美觀
B.花哨
C.簡單明了
D.注重繁體
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A.感應(yīng)
B.按下
C.默認
D.選中
A.交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用
B.交互設(shè)計是指設(shè)計人和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場分析
A.一般來說,產(chǎn)品經(jīng)理是負責(zé)并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務(wù)包括傾聽用戶需求
B.負責(zé)產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認真搜集用戶的新需求、競爭產(chǎn)品的資料,并進行需求分析、競品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢等
A.PHOTOSHOP
B.MindManager
C.DW
D.AI
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.測試報告
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
最新試題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()