A.數(shù)據(jù)寫入記錄倉庫后,記錄ID號(hào)唯一,刪除一條記錄后,該記錄ID號(hào)可以重新使用
B.記錄倉庫中的記錄ID不是唯一的可以重復(fù)使用
C.一旦數(shù)據(jù)寫入記錄倉庫之后,其RecordID就不會(huì)再改變(如果刪除數(shù)據(jù)呢?)
D.以上描述都不對(duì)
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A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類
C.LayerManager類只允許添加一個(gè)Sprite類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類可以添加LayerManager類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()
A.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有2個(gè)
B.Dispaly對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有1個(gè)
C.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中可以有多個(gè)
D.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet根據(jù)不同情況可以設(shè)置多個(gè)
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StateFlow的生命周期由什么定義()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的必要條件()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的步驟()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
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以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
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創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實(shí)體類()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()