多項選擇題以下屬于傳統(tǒng)游戲理論范疇的是()
A.生物學(xué)基礎(chǔ)
B.生理學(xué)基礎(chǔ)
C.行動
D.環(huán)境
E.認知
F.社交發(fā)展
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1.單項選擇題1870年以來,世界各國每年平均工作時間下降()
A.1/3
B.1/2
C.1/4
D.2/3
2.單項選擇題根據(jù)收入彈性分類法,休閑活動有多少類()
A.2
B.3
C.4
D.5
3.單項選擇題律動周期天數(shù)為33天的是()
A.體力
B.情緒
C.智力
4.單項選擇題學(xué)術(shù)界經(jīng)常從時間的角度來研究休閑,原因是()
A.傳統(tǒng)上經(jīng)常這么研究
B.自由時間是休閑最基本定義
C.容易觀測和計量
5.單項選擇題鄉(xiāng)村與都市休閑活動特點()。
A.具有相同特點
B.大致相同
C.截然相反
最新試題
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
題型:判斷題
民俗風情演出從某種角度上看,稱得上是一座城市的名片。()
題型:判斷題
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()
題型:判斷題
空間是相對時間存在的。()
題型:判斷題
現(xiàn)代高爾夫既體現(xiàn)了競技文化的特征,又代表了休閑文化的特征。()
題型:判斷題
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()
題型:判斷題
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
題型:判斷題
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來老年旅游的主流。()
題型:判斷題
休閑學(xué)是一門交叉性的綜合學(xué)科。()
題型:判斷題
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
題型:判斷題