A.由被動到主動
B.由接受到創(chuàng)造
C.由緊張性體驗到輕松性體驗,寓教于樂
D.由介紹性到討論性,由經(jīng)驗到理解
E.由分離到交融
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A.生物學基礎(chǔ)
B.生理學基礎(chǔ)
C.行動
D.環(huán)境
E.認知
F.社交發(fā)展
A.1/3
B.1/2
C.1/4
D.2/3
A.2
B.3
C.4
D.5
A.體力
B.情緒
C.智力
A.傳統(tǒng)上經(jīng)常這么研究
B.自由時間是休閑最基本定義
C.容易觀測和計量
最新試題
《城市中央休閑區(qū)服務質(zhì)量規(guī)范》(GB/T28003-2011)適用于在城鎮(zhèn)休閑生活中具有突出綜合影響力的區(qū)域。()
網(wǎng)絡虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
茶字也是寓意文字,有長壽之意,筆劃合計為九十八歲,也稱“茶壽”。()
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
現(xiàn)在與未來休閑空間的規(guī)劃設計與模式呈多樣性,也是衡量一個國家生活質(zhì)量的標準之一。()
休閑資源分析可以為休閑項目形象設計找到切入點。()
2020年的國際茶日,中國的推廣大使是李子柒。()
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務,應該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應該思考的問題。()
無論是在哪個地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費需求都是一樣的。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()