問答題簡析網絡休閑活動。
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最新試題
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務,應該成為旅游、電影、演藝等相關從業(yè)人員應該思考的問題。()
題型:判斷題
無論是在哪個地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費需求都是一樣的。()
題型:判斷題
空間是相對時間存在的。()
題型:判斷題
除了球臺、球桿的一次性投入之外,臺球的后續(xù)活動也需要較大的消耗投入,不屬于低碳環(huán)保的運動方式。()
題型:判斷題
女性在休閑產品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
題型:判斷題
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內容。()
題型:判斷題
休閑產業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產生太大帶動。()
題型:判斷題
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
題型:判斷題
休閑資源包括人文資源與自然資源。()
題型:判斷題
網絡虛擬空間是從休閑文化的空間結構上理解的。()
題型:判斷題