A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
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A.積極主動地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級的休閑活動。
B.消極、被動的一些消遣休閑活動。
C.教育活動。
D.勞動。
A.不平衡理論
B.補償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時間分布總量上,男性的閑暇時間大大高于女性。
B.學歷越高工作時間越長,知識分子加班加點的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時間多。
D.腦力勞動者與體力勞動者生活時間分配根本沒有差異。
A.心理障礙
B.人際交往的障礙
C.結(jié)構(gòu)障礙
D.條件障礙
A.積極的參與
B.創(chuàng)造性的參與
C.投入感情的參與
D.消磨時間
最新試題
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
茶百戲的傳承人是章志峰。()
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()
休閑資源包括人文資源與自然資源。()
對于收于水平較低的人來說,進行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
我國許多著名景區(qū)的系列《印象?》實景舞臺劇的導演是樊躍。()
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應該思考的問題。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()