A.親歷性
B.誘發(fā)性
C.緘默性
D.傳播性
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A.生命健康期
B.生命危險期
C.生命高危期
D.生命安全過度期
A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
A.積極主動地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級的休閑活動。
B.消極、被動的一些消遣休閑活動。
C.教育活動。
D.勞動。
A.不平衡理論
B.補償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時間分布總量上,男性的閑暇時間大大高于女性。
B.學(xué)歷越高工作時間越長,知識分子加班加點的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時間多。
D.腦力勞動者與體力勞動者生活時間分配根本沒有差異。
最新試題
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
對于收于水平較低的人來說,進行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
無論是在哪個地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費需求都是一樣的。()
茶百戲的傳承人是章志峰。()
休閑的價值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗,不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()
《城市中央休閑區(qū)服務(wù)質(zhì)量規(guī)范》(GB/T28003-2011)適用于在城鎮(zhèn)休閑生活中具有突出綜合影響力的區(qū)域。()
休閑資源包括人文資源與自然資源。()