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A.光效應(yīng)藝術(shù)
B.波普藝術(shù)
C.視幻藝術(shù)
D.集合藝術(shù)
A.白南淮
B.馬歇爾麥克盧
C.安迪沃霍爾
D.瑟夫克蘇斯
最新試題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
新媒體裝置藝術(shù)是指藝術(shù)家在特定的時空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進(jìn)行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊(yùn)的藝術(shù)形態(tài)。
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)的形式:基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()設(shè)計(jì)的交互形式。
人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
波普運(yùn)動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。