C#中的事件處理有3個(gè)步驟正確的順序是()
1、訂閱事件
2、定義事件
3、發(fā)生事件時(shí)通知訂閱者,
A.123
B.321
C.132
D.213
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A.override
B.overload
C.static
D.inherit
A.索引器沒有返回類型
B.索引器一般用來(lái)訪問類中的數(shù)組元素或集合元素
C.索引器的參數(shù)類型必須是int的類型
D.索引器的聲明可以使用類名或this關(guān)鍵字
A.IsMatch()
B.IsMatchs()
C.Split()
D.Test()
A.MyClass中包含的類
B.MyClass的繼承類
C.MyClass的父類
D.和MyClass在同一命名空間下的類
A.不同的參數(shù)個(gè)數(shù)
B.不同的參數(shù)名稱
C.不同的返回值
D.不同的方法名稱
最新試題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語(yǔ)句。
索引器中set是()。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。