單項選擇題若淘汰策略是淘汰最長時間沒有被訪問的頁面,其算法的縮寫為()。

A.FIFO
B.LRU
C.OPT
D.LFU


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1.單項選擇題在作業(yè)裝入過程中完成的地址變換,稱為()。

A.局部地址映射
B.全局地址映射
C.動態(tài)地址映射
D.靜態(tài)地址映射

3.單項選擇題死鎖發(fā)生后,資源/進程有向圖中,由進程指向資源的有向邊表示()。

A.進程等待資源
B.進程申請資源
C.資源被該進程占有
D.該資源空閑

4.單項選擇題資源管理中,對資源的最小分配單位進行描述的數(shù)據(jù)結(jié)構稱為()。

A.資源信息塊
B.資源說明表
C.資源描述器
D.資源分配表

5.單項選擇題當一個進程()時,進程的狀態(tài)為等待。

A.調(diào)用系統(tǒng)的功能
B.在屏幕輸出時
C.讀寫內(nèi)存時
D.等待CPU的控制權

最新試題

()態(tài)是指操作系統(tǒng)從可執(zhí)行進程組中釋放出的進程,或者是因為它自身停止了,或者是因為某種原因被取消。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指該進程正在執(zhí)行。如果計算機只有一個處理器,那么一次最多只有一個進程處于這個狀態(tài)。

題型:單項選擇題

操作系統(tǒng)以一種有序的方式管理應用程序的執(zhí)行,以達到()目的。①資源對多個應用程序是可用的②物理處理器在多個應用程序間切換以保證所有程序都在執(zhí)行中③處理器和I/O 設備能得到充分利用④數(shù)據(jù)文件適用于多數(shù)數(shù)據(jù)庫格式

題型:單項選擇題

線程有()等基本狀態(tài)。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。①運行②就緒③掛起④阻塞

題型:單項選擇題

()線程可以在任何操作系統(tǒng)中運行,不需要對底層內(nèi)核進行修改。

題型:單項選擇題

():決定加入待執(zhí)行的進程池中。

題型:單項選擇題

():決定加入部分或全部在內(nèi)存中的進程集合中。

題型:單項選擇題

處理器調(diào)度的目標是以滿足系統(tǒng)目標,如()的方式,把進程分配到一個或多個處理器中執(zhí)行。①吞吐率②處理器效率③內(nèi)存空間④響應時間

題型:單項選擇題

()是指進程總是擁有對資源的控制或所有權,這些資源包括內(nèi)存、I/O 通道、I/O設備和文件等。

題型:單項選擇題

所有多道程序操作系統(tǒng),從單用戶系統(tǒng)到支持成千上萬用戶的主機系統(tǒng),都是圍繞()這一概念創(chuàng)建的。

題型:單項選擇題