多項選擇題Flash中的幀主要有()和()兩種類型。
A.關鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀
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1.多項選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對象?
A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術棒工具
2.多項選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
3.多項選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
4.多項選擇題將位圖轉換為矢量圖有()和()兩種方法。
A.打散
B.轉換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪
5.多項選擇題庫面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。
A.窄庫視圖
B.窄視圖
C.寬庫視圖
D.寬視圖
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題