單項選擇題從使用者的角度看,Authorware中把變量分為兩種:系統(tǒng)變量和()變量。
A.自定義
B.邏輯
C.數(shù)值
D.以上說法都不對
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最新試題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
題型:判斷題
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
題型:單項選擇題
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個對象。
題型:單項選擇題
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
題型:判斷題
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
題型:多項選擇題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
題型:單項選擇題
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
題型:多項選擇題
多媒體程序的最大特點就是交互性。
題型:判斷題
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
題型:多項選擇題