A.必須存儲在同一文件夾下并且具有連續(xù)編號的文件名。
B.必須存儲在同一文件夾下,文件名不一定具有連續(xù)編號。
C.可以存儲在不同文件夾中。
D.以上說法都不對。
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A.MediaPlaying@“IconTitle”
B.MediaLength@“IconTitle”
C.MediaPosition@“IconTitle”
D.以上說法都不對
A.數(shù)字化電影要播放12秒。
B.數(shù)字化電影要循環(huán)播放12次。
C.數(shù)字化電影的播放速度是每秒12幀。
D.以上說法都不對。
A.數(shù)字化電影存儲在程序文件內(nèi)部。
B.數(shù)字化電影以文件形式存儲在程序文件外部。
C.數(shù)字化電影尚未導入。
D.以上說法都不對。
A.等待用戶的交互操作。
B.自動決定分支路徑的執(zhí)行次序,而分支路徑執(zhí)行的次數(shù)則由用戶的交互操作控制。
C.自動決定分支路徑的執(zhí)行次序和執(zhí)行的次數(shù)。
D.以上說法都不對。
A.頁;導航
B.顯示;導航
C.頁;交互
D.顯示;交互
最新試題
當移動圖標屬性面板中的“執(zhí)行方式”設置為(),可以一次移動多個對象。
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
可以使用工具欄上的導入按鈕導入ActiveX控件。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在按鈕交互類型中可以更新鼠標指針形狀。
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標屬性面板的“移動當”文本框中輸入()。
有()種方法打開交互圖標的屬性面板。
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
可以使用工具欄上的導入按鈕導入Flash動畫。