A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對象響應(yīng)
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A.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時]
C.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動圖標(biāo)
D.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動擦除
D.擦除以前內(nèi)容
A.左下黑三角
B.右下黑三角
C.左上黑三角
D.右上黑三角
A.(1)→(3)→(4)→(2)
B.(3)→(4)→(1)→(2)
C.(1)→(2)→(3)→(4)
D.(4)→(3)→(2)→(1)
A.重試
B.繼續(xù)
C.退出交互
D.返回
最新試題
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實際運(yùn)行有所影響。
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
多媒體程序的最大特點就是交互性。