判斷題NURBS物體可以使用Merge命令將表面的點合并在一起。()
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隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
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渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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