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倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對象,也可以編輯三維實體。
題型:判斷題
用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
題型:判斷題
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
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凡是三維圖形都可以進行布爾運算(求并、求差、求交)。
題型:判斷題
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當顯示坐標球和三角架時,鼠標在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標在小圓以內(nèi)表示觀察點在物體的下方。
題型:判斷題
用戶坐標系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標系統(tǒng)。
題型:判斷題
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進行操作。
題型:判斷題
實體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)命令可以處理實體的一條邊或一個面的所有邊
題型:判斷題
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關打印樣式
題型:判斷題