判斷題打開(kāi)/關(guān)閉“捕捉”狀態(tài)的功能鍵是F9。
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在圖案填充時(shí),對(duì)孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會(huì)停止進(jìn)行圖案填充。
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對(duì)象,也可以編輯三維實(shí)體。
題型:判斷題
要使單獨(dú)的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實(shí)現(xiàn)
題型:判斷題
凡是三維圖形都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算(求并、求差、求交)。
題型:判斷題
圖案填充過(guò)程中,當(dāng)圖案過(guò)于密實(shí),應(yīng)選擇較小的比例去縮小圖案。
題型:判斷題
啟動(dòng)拉伸(STRETCH)命令時(shí),任意一種對(duì)象選擇方式均可實(shí)現(xiàn)操作
題型:判斷題
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對(duì)當(dāng)前視口起作用,在圖紙空間無(wú)效。
題型:判斷題
與線型和顏色一樣,打印樣式也是對(duì)象特性??梢詫⒋蛴邮街付ńo對(duì)象或圖層
題型:判斷題
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測(cè)視圖上進(jìn)行操作。
題型:判斷題
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤(pán)中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
題型:判斷題